1)无所谓的七_魔幻轮回
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  第七节战(二)

  投石车的速度虽然比较慢,可是也比普通人走路要快一点,没多久莫尘坐着投石车就已经到了中路的那条浅溪前。

  这次,莫尘先指挥两辆投石车再加上自己的弓箭协助己方的士兵将对面前来送死的小兵们杀完,然后立刻后撤,回去挡己方士兵的路,以减慢它们的前进速度,保证他们在战斗的时候处于己方箭塔的保护之下。而且,刚刚莫尘也在射击之余观察投石车对士兵的杀伤力。在本来的游戏里,投石车的杀伤力在攻击小兵身上所起的效果,远差于对建筑物的杀伤效果。结果,在这里也一样,不过原因却差了很多。在本来的游戏里,杀伤力低是因为投石车对小兵的攻击计算方式本来就低,而在这里却是因为那些npc小兵并不会傻站在那里不动挨投石车投出的燃烧的巨石来砸,它们在听到了那种巨石飞出所产生的呼啸的时候就会观察巨石轨迹,判断出大概的落点之后就会进行躲避。而且,不但敌方的士兵会进行躲避,己方的士兵也会躲避。(弓箭手射出的箭矢和箭塔射出的箭矢都没有太大声音,不好判断方位。而且弓箭手和箭塔的射击频率都不低,所以步兵们不会老是去观察的,毕竟它们是在战斗之中。而投石车的攻击频率很低,攻击间隔长达四秒,威力则太过巨大。步兵挨一记箭矢不一定会正好射中要害而死,但是挨一下投石车的攻击则必死无疑,自然会选择进行躲避。)

  这样一来,投石车的协助攻击不但没有加快战斗的结束,反而还拖累了战斗的节奏,让莫尘感到很是郁闷。也是由此,莫尘才知道这种投石车的攻击是不分敌我的。

  “这样才对,这样才真实。也就是说,这里面说所有的攻击应该都是不会有什么敌我的划分。这个所谓的游戏,果然不是什么伟大存在一时好玩才弄出来的东西,看来我要端正态度才行。不然,我会和那个傻瓜一样死的很难看的。”莫尘暗暗想到。

  等下一波士兵前来,莫尘不但没有安排投石车上去协助攻击,反而不断地让投石车阻拦的己方士兵们的正常前进。自己则守在己方箭塔下面,等待已经可以看到的那些敌兵冲过来。

  果然,不一会儿对面来的敌兵就已经冲到了箭塔的射程范围内,而己方的士兵们也在莫尘的干扰下才堪堪到达前线。敌方五名士兵都在己方箭塔射程之内,而这边不但有箭塔,还有莫尘在一边开弓射击。在相差巨大的远程攻击支持之下,战斗在那名蜀国弓箭手十几秒后就最后被箭塔一箭射死就告迅速结束。

  见此,莫尘马上坐进投石车里,紧跟完好的己方五名魏国士兵冲上前去。

  箭塔的射程为三十五米,而投石车的射程却有四十五米

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